Browse CategoryΕμπειρία Χρήστη
Η Εμπειρία Χρήστη (UX) αναφέρεται στη συνολική αίσθηση και ικανοποίηση που έχει ένα άτομο κατά τη χρήση ενός προϊόντος, υπηρεσίας ή συστήματος. Αυτό περιλαμβάνει διάφορες παραμέτρους όπως η ευχρηστία, η προσβασιμότητα, η χρηστικότητα και η γενική αλληλεπίδραση του χρήστη με το προϊόν. Σκοπός της Εμπειρίας Χρήστη είναι να βελτιώσει την ικανοποίηση του χρήστη, συνδυάζοντας λειτουργικότητα με αναγνώριση των αναγκών και προτιμήσεων του. Η μελέτη και ο σχεδιασμός της Εμπειρίας Χρήστη περιλαμβάνει έρευνα χρηστών, ανάπτυξη πρωτοτύπων και δοκιμές, ώστε να διασφαλιστεί ότι το τελικό προϊόν είναι κατανοητό και ικανοποιητικό για τον τελικό χρήστη.